Assinala-se esta sexta-feira, 29 de agosto, o Dia Mundial do Gamer, numa altura em que milhares de crianças e jovens se encontram em férias escolares. A data serve de mote para um apelo da Associação de Empresas Produtoras e Distribuidoras de Videojogos (AEPDV) à adoção de práticas mais equilibradas no uso dos videojogos, promovendo uma experiência positiva e segura.

Num comunicado dirigido especialmente a pais, educadores e jovens jogadores, a AEPDV destaca a importância de estabelecer horários e limites de tempo de jogo, uma das formas mais eficazes de evitar o uso excessivo durante os períodos de lazer.
“É essencial que haja regras claras. Definir quanto tempo se joga por dia ajuda a prevenir comportamentos compulsivos e a manter o equilíbrio com outras atividades”, refere a associação.
Entre as recomendações, é também sublinhada a necessidade de fazer pausas regulares, descansando os olhos e movimentando o corpo, bem como a atenção à classificação etária dos videojogos, através do sistema PEGI, garantindo que os conteúdos são adequados à idade dos jogadores.
A associação lembra ainda que muitos jogos incluem funcionalidades online, permitindo interações com outros utilizadores. Por isso, apela-se ao cuidado com a partilha de dados pessoais e à denúncia de comportamentos inadequados.
A AEPDV defende que o jogo deve coexistir com outras formas de lazer, incentivando os jovens a aproveitarem o verão para atividades ao ar livre, prática desportiva, leitura e convívio familiar.
“Os videojogos fazem parte do quotidiano de muitos jovens e podem ter um papel positivo. Mas é fundamental que sejam integrados numa rotina equilibrada, onde o digital não substitua o convívio social e o bem-estar físico e emocional”, acrescenta a associação.
A data, criada para celebrar a cultura gamer em todo o mundo, ganha assim uma dimensão educativa, sublinhando a importância de um consumo consciente num setor que continua a crescer em número de jogadores, especialmente entre os mais novos.
Uma proposta para transformar biomassa vegetal em couro destinado ao fabrico de cintos, carteiras e solas de calçado venceu o Bootcamp Escola da Energia, que reuniu cerca de 130 alunos de escolas de Arcos de Valdevez, Ponte da Barca e da EPRA Lima, na Estação Vitivinícola Amândio Galhano.
O Projeto de Inovação Pedagógica (PIP) 2026 arrancou na biblioteca da Escola Superior de Educação da Universidade Politécnica de Viana do Castelo (UNIPVC), com a participação de 33 estudantes de diferentes áreas de formação.
A Quinta do Mosteiro de Sanfins, em Valença, recebe, a 31 de outubro, a partir das 19h00, o percurso noturno «Noite das Criaturas das Trevas». A iniciativa, de participação gratuita, propõe uma celebração de Halloween dedicada à descoberta da natureza.
As escolas da rede pública de Viana do Castelo vão voltar a participar no desafio “Super S – Alimentação Saudável e Sustentável”, que propõe refeições de origem vegetal, lanches com fruta e hortícolas e medidas de redução do desperdício alimentar. As normas de funcionamento foram aprovadas por unanimidade, esta terça-feira, em reunião do executivo municipal.
Explicar a obesidade às crianças e combater os preconceitos associados ao peso são os objetivos do livro «Mamã, o que é a obesidade?», que a Associação Portuguesa Contra a Obesidade Infantil (APCOI) volta a disponibilizar às escolas no presente ano letivo.
A PSP recuperou diversos artigos em ouro furtados do interior de uma residência na cidade de Viana do Castelo e constituiu arguida uma mulher de 39 anos, no âmbito de uma investigação por suspeita de furto qualificado.
O vianense Henrique Correia conquistou, esta terça-feira, a quinta medalha de ouro nos Campeonatos da Europa de Bilhar de Seniores, disputados em Gandia, Espanha, ao ajudar Portugal a sagrar-se campeão europeu por seleções. Na final, a equipa portuguesa venceu a Espanha por 2-1.