A Associação de Empresas Produtoras e Distribuidoras de Videojogos (AEPDV), em parceria com a Associação Produtora de Videojogos Portugueses (APVP) e a Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV), acaba de lançar, a versão portuguesa, do Livro Branco de Acessibilidade nos Videojogos. Esta iniciativa procura tornar os videojogos mais acessíveis e inclusivos.
Entre as medidas sugeridas encontram-se o áudio 3D para pessoas com visão nula ou parcial ou para pessoas com audição parcial; troca de joysticks para quem tem dificuldade severa ou moderada na manipulação ou força; lupa de ecrã (aumenta uma secção do ecrã) para pessoas com visão parcial ou alto contraste (diferença percetível entre claro e escuro numa imagem, em diferentes elementos, com o objetivo de facilitar a clareza visual).
A acessibilidade nos videojogos tem sido um tema cada vez mais relevante, com um impacto significativo na forma como as pessoas com necessidades especiais interagem com os videojogos. O “Livro Branco de Acessibilidade” tem, assim, como objetivo, fornecer diretrizes claras sobre medidas de acessibilidade na indústria dos videojogos, surgindo como um guia para ajudar estúdios e profissionais do setor a implementar boas práticas desde as fases iniciais do desenvolvimento.
“A inclusão é um valor fundamental que deve estar presente na indústria dos videojogos. Felizmente, nos últimos cinco anos, a indústria especializada começou a levar mais a sério a incorporação de medidas que tornem os seus produtos e serviços acessíveis a mais pessoas”, afirma Tiago Sousa, Diretor Geral da AEPDV. “Com este livro, queremos proporcionar, aos produtores, ferramentas concretas para melhorar a acessibilidade dos seus produtos, permitindo que mais pessoas possam vivenciar ao máximo o mundo dos videojogos”, conclui.
O documento inclui um conjunto abrangente de recomendações para produtores e designers, abordando perfis de desempenho funcional dos jogadores e soluções práticas para tornar os videojogos mais acessíveis, tais como a implementação de legendas aprimoradas, opções de controlo alternativas, suporte a leitores de ecrã e outras soluções destinadas a tornar os videojogos mais acessíveis a jogadores com diferentes necessidades.
Este Livro Branco foi primeiramente lançado em Espanha, pela Fundación ONCE e pela AEVI (Associação Espanhola de Videojogos).
Aceda aqui ao Livro Branco.
Valença recebeu o workshop “Diálogos que Transformam: Práticas Colaborativas e Humanizadas no Diagnóstico e Intervenção Social”, que reuniu mais de três dezenas de técnicos e profissionais da área social de diversos concelhos do Alto Minho.
O Atlético dos Arcos garantiu este domingo a qualificação para as meias-finais da Taça da AF Viana do Castelo, ao vencer em Castelo de Neiva o Castelense por 1-2.
António José Seguro saiu, no domingo, vencedor da segunda volta das presidenciais nos três concelhos que tinham adiado a votação devido ao mau tempo.
O dispositivo da Marinha e da Autoridade Marítima Nacional (AMN) continua ativo nas regiões afetadas pelas recentes depressões e cheias em Portugal Continental, prestando apoio essencial à população.
O fim de semana ficou marcado pela realização de jogos em atraso nas competições distritais da AFVC, com partidas referentes à Primeira e à Segunda Divisão, importantes para a regularização do calendário competitivo.
O SC Vianense recebeu este domingo o Brito SC, quinto classificado da série A do Campeonato de Portugal, e conquistou uma vitória importante por 2-0 no Estádio Dr. José de Matos, em Viana do Castelo.
O SC Vianense mede forças, este domingo, com o Brito SC, em encontro da 18.ª jornada da Série A do Campeonato de Portugal. A partida está agendada para as 15h00, no Estádio Dr. José de Matos, em Viana do Castelo.