A Associação de Empresas Produtoras e Distribuidoras de Videojogos (AEPDV), em parceria com a Associação Produtora de Videojogos Portugueses (APVP) e a Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV), acaba de lançar, a versão portuguesa, do Livro Branco de Acessibilidade nos Videojogos. Esta iniciativa procura tornar os videojogos mais acessíveis e inclusivos.

Entre as medidas sugeridas encontram-se o áudio 3D para pessoas com visão nula ou parcial ou para pessoas com audição parcial; troca de joysticks para quem tem dificuldade severa ou moderada na manipulação ou força; lupa de ecrã (aumenta uma secção do ecrã) para pessoas com visão parcial ou alto contraste (diferença percetível entre claro e escuro numa imagem, em diferentes elementos, com o objetivo de facilitar a clareza visual).
A acessibilidade nos videojogos tem sido um tema cada vez mais relevante, com um impacto significativo na forma como as pessoas com necessidades especiais interagem com os videojogos. O “Livro Branco de Acessibilidade” tem, assim, como objetivo, fornecer diretrizes claras sobre medidas de acessibilidade na indústria dos videojogos, surgindo como um guia para ajudar estúdios e profissionais do setor a implementar boas práticas desde as fases iniciais do desenvolvimento.
“A inclusão é um valor fundamental que deve estar presente na indústria dos videojogos. Felizmente, nos últimos cinco anos, a indústria especializada começou a levar mais a sério a incorporação de medidas que tornem os seus produtos e serviços acessíveis a mais pessoas”, afirma Tiago Sousa, Diretor Geral da AEPDV. “Com este livro, queremos proporcionar, aos produtores, ferramentas concretas para melhorar a acessibilidade dos seus produtos, permitindo que mais pessoas possam vivenciar ao máximo o mundo dos videojogos”, conclui.
O documento inclui um conjunto abrangente de recomendações para produtores e designers, abordando perfis de desempenho funcional dos jogadores e soluções práticas para tornar os videojogos mais acessíveis, tais como a implementação de legendas aprimoradas, opções de controlo alternativas, suporte a leitores de ecrã e outras soluções destinadas a tornar os videojogos mais acessíveis a jogadores com diferentes necessidades.
Este Livro Branco foi primeiramente lançado em Espanha, pela Fundación ONCE e pela AEVI (Associação Espanhola de Videojogos).
Aceda aqui ao Livro Branco.
O FC Porto venceu esta quarta-feira o Nápoles, por 4-1, no Estádio do Dragão, conquistando o primeiro triunfo e os primeiros pontos na presente edição da Liga dos Campeões de futebol, à quarta jornada da fase de liga.
A iluminação de Natal de Viana do Castelo vai ser inaugurada este sábado, 7 de novembro, com dois momentos previstos na Avenida dos Combatentes e no Largo de São Domingos.
O Comando Territorial de Viana do Castelo da GNR deteve 15 pessoas em flagrante delito e detetou 348 infrações rodoviárias entre 26 de outubro e 1 de novembro. No mesmo período, foram registados 65 acidentes nas estradas do distrito, dos quais resultaram dois feridos graves e 17 feridos leves.
O Clube de Leitura «Chá com Palavras», da Biblioteca Municipal de Valença, celebrou o 13.º aniversário numa sessão que incluiu uma homenagem póstuma aos membros entretanto falecidos e a apresentação de novos participantes.
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O projeto “Viana Integra”, dirigido à população com 65 ou mais anos, está a desenvolver em Cardielos atividades de promoção do envelhecimento ativo, da autonomia e do bem-estar físico, cognitivo e emocional dos seniores.
O convívio dos Amigos de Cerveira em Newark, nos Estados Unidos da América, reuniu cerca de 300 pessoas e permitiu angariar aproximadamente 15 mil euros para apoiar a modernização e ampliação do Lar Maria Luísa, da Santa Casa da Misericórdia de Vila Nova de Cerveira.